Το Shotcut 25.12 Video Editor προσφέρει επεξεργασία βίντεο 10-bit πλήρως μέσω CPU
Ο επεξεργαστής βίντεο Shotcut 25.12 εισάγει πλήρη επεξεργασία βίντεο 10-bit μέσω CPU, επεκτείνοντας την επεξεργασία υψηλής ποιότητας πέρα από τα εφέ GPU με βελτιωμένες μεταβάσεις και συνθέσεις.
Το Shotcut, ένας δημοφιλής ανοιχτού κώδικα επεξεργαστής βίντεο, κυκλοφόρησε την έκδοση 25.12, εισάγοντας μία από τις πιο σημαντικές αναβαθμίσεις ποιότητας εικόνας μέχρι σήμερα με πλήρη επεξεργασία βίντεο CPU 10-bit και επεκταμένη γραμμική διαχείριση χρωμάτων.
Μέχρι τώρα, η υποστήριξη βίντεο 10-bit ήταν περιορισμένη όταν εργάζονταν εκτός των εφέ της GPU, αναγκάζοντας τους χρήστες να αποφεύγουν τις μεταβάσεις, τη σύντηξη ή πολλά φίλτρα βασισμένα στην CPU για να αποφευχθεί η επιστροφή στην επεξεργασία 8-bit. Με αυτή την έκδοση, πολλά εφέ βίντεο CPU έχουν μεταφερθεί ώστε να υποστηρίζουν τόσο πηγές 10-bit όσο και 12-bit, συμπεριλαμβανομένων των μεταβάσεων και της σύνθεσης κομματιών.
Επιπλέον, τα φίλτρα CPU που έχουν επισημανθεί για λειτουργία 10-bit λειτουργούν τώρα σωστά όταν συνδυάζονται με πειραματική επεξεργασία GPU, επιτρέποντας πιο ευέλικτες ροές εργασίας χωρίς να θυσιάζεται το βάθος bit.
Το Shotcut 25.12 επεκτείνει επίσης την επεξεργασία γραμμικού χρώματος πέρα από τη χρήση μόνο της GPU. Το γραμμικό χρώμα αποφεύγει την ανάμειξη εικονοστοιχείων με βάση τη γάμμα, η οποία μπορεί να εισάγει λεπτές χρωματικές παραμορφώσεις κατά τη μεγέθυνση, το θόλωμα, την παρεμβολή και τη σύνθεση.
Προηγουμένως περιορισμένη σε εφέ GPU, η γραμμική επεξεργασία είναι πλέον διαθέσιμη ως ευρύτερη επιλογή έργου. Όταν η επιτάχυνση GPU είναι ενεργοποιημένη, τα καρέ βίντεο που επιστρέφουν στην CPU παραμένουν σε γραμμικό χρωματικό χώρο, διατηρώντας την ακρίβεια σε όλη τη διαδικασία.
Για να αναδείξει καθαρά αυτές τις αλλαγές, το Shotcut προσθέτει ένα νέο υπομενού Ρυθμίσεις > Τρόπος Επεξεργασίας με τέσσερις επιλογές: Native 8-bit CPU, Native 10-bit CPU, Linear 10-bit CPU και μια πειραματική λειτουργία Linear 10-bit GPU/CPU.
Οι μη γραμμικές λειτουργίες παραμένουν διαθέσιμες λόγω του σημαντικού κόστους απόδοσης της γραμμικής επεξεργασίας, ενώ η λειτουργία 8-bit διατηρείται για συμβατότητα με ένα ευρύτερο φάσμα φίλτρων. Οι προγραμματιστές του Shotcut σημειώνουν ότι οι βελτιώσεις στην απόδοση για γραμμικά ροές εργασίας προγραμματίζονται για μια μελλοντική έκδοση.
Πέρα από το χρώμα και το βάθος bit, το Shotcut 25.12 εισάγει αρκετές βελτιώσεις στη ροή εργασίας. Το μενού Φίλτρα πλέον περιλαμβάνει ένα αναδυόμενο μενού για την περιήγηση σε φίλτρα που είναι κατάλληλα για την τρέχουσα λειτουργία επεξεργασίας, και προεπιλέγεται έξυπνα σε Φίλτρα Χρώματος ή Ήχου ανάλογα με τον ενεργό χώρο εργασίας.
Ένας οπτικός περιηγητής προεπιλογών προστέθηκε επίσης για τον δημιουργό εικόνων και βίντεο HTML, με υποστήριξη προσαρμοσμένων μικρογραφιών WebP. Οι δυνατότητες «Στιγμιότυπο οθόνης» και «Εγγραφή οθόνης» αποκτούν επιλογές για ελαχιστοποίηση του Shotcut και εγγραφή ήχου, ενώ οι χρήστες Linux επωφελούνται από τη νέα υποστήριξη αποκλειστικού υλικού κωδικοποιητή βίντεο της NVIDIA για εγγραφή οθόνης σε συστήματα X11.
Τέλος, η νέα έκδοση προσφέρει επίσης μια μακρά λίστα βελτιώσεων και διορθώσεων. Η συμβατότητα με την κωδικοποίηση υλικού μέσω VA-API έχει βελτιωθεί στα Linux AppImage, Portable και Snap builds. Η εξαγωγή υποτίτλων υποστηρίζει πλέον τα φορμά mov_text και SSA, και η ενσωματωμένη βιβλιοθήκη zimg έχει αναβαθμιστεί στην έκδοση 3.0.6 για καλύτερες μετατροπές HDR σε SDR και γραμμικών χρωμάτων.
Πολλές παλινδρομήσεις που εισήχθησαν σε προηγούμενες εκδόσεις 25.x έχουν αντιμετωπιστεί, συμπεριλαμβανομένων ζημιών χρώματος στις μεταβάσεις dissolve, σπασμένων φίλτρων ήχου, προβλημάτων με τον 10-bit κωδικοποιητή σε AMD και Windows σε Arm, καθώς και πολλαπλών διορθώσεων σταθερότητας και διαρροής μνήμης.
Για περισσότερες πληροφορίες, δείτε το αρχείο αλλαγών.
Μπορείτε να κατεβάσετε την εφαρμογή σε μορφή AppImage, έτοιμη για χρήση σε οποιαδήποτε διανομή Linux. Επιπλέον, είναι διαθέσιμα και αρχεία εγκατάστασης για Windows και macOS.

